【2020年2月3日追記】
公開時期は未定ですが、新しい「論理パズルの作り方」の記事を準備中です!
そちらでは嘘つき論理パズルなどについても解説予定です。
- はじめに
- 3.死ぬほど微調整する:真昼の殺人
- 3-1.答えとなる状況を仮置きして調整
- 3-2.実際に問題を解いてみて調整
- 3-3.まとめ
- 問題の完成
- 4.死ぬほど微調整する:八角館と不穏な町
- 補足:難易度の調整
- おわりに
はじめに
前回、「論理パズルの作り方」について、その初めの方に触れました。
解説した内容は、「テーマを決める。」「住人の発言を決める。」です。
前回はこちら
akumu-hinageshi.hatenablog.com
今回の後半では、いよいよパズルの詳細について決めていきます。
それでは、感覚人間が送る超自己流の「論理パズルの作り方」について、
解説していきたいと思います。
なお、この記事では「私が今まで作ったような『ミステリー』の論理パズルで、かつ住人の発言記録から読み解くタイプの論理パズル」について解説しています。
難易度の低めな論理パズル「真昼の殺人」を中心に、
今までに作った他の2つの論理パズル、
「八角館の死体」と「不穏な町」も用いて説明しています。
どれもぜひ遊んでほしいところですが、特に「真昼の殺人」は解きやすいので、
先に解いてからこの記事をお読みいただくことをお薦めします。
akumu-hinageshi.hatenablog.com
akumu-hinageshi.hatenablog.com
akumu-hinageshi.hatenablog.comakumu-hinageshi.hatenablog.com※以下、私が今までに作った3つの論理パズルのネタバレ注意です。
3.死ぬほど微調整する:真昼の殺人
ここからは「死ぬほど微調整」のターンです。
少し怖い響きですが、恐れることはありません。
これ以降は、個々の問題によって対応が変わってくる面もあるので、
初めに「真昼の殺人」を例に説明し、
その後他の2つの問題についても少し触れようと思います。
それでは行って見ましょう。
少々ややこしいところがあるので、
紙とペンやホワイドボードなどがあると便利かもしれません。
必要に応じて用意していただいてからお読みいただければと思います。
3-1.答えとなる状況を仮置きして調整
「真昼の殺人」を例に説明します。
今回の工程では、
「答えを仮に決めて→発言を調整」
という作業を行っていきます。
まず、今手元にあるものを復習します。
【図形とアイデア】
・前回の「パズルのテーマ」で準備した「アパートの図形(庭と交互に並んだ家)」と1つのアイデア(図形の1辺を移動する時間が決まっている。)
【発言】
・私は窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
・私は自分の庭で、犯人の遺失物である血まみれのハンカチを見つけました。
アパートの図形
この時点で図形はほぼ完成形のものができていました。
【ちょっとポイント】図の作り方
図の作り方はいろいろですが私が今までに試した方法は以下の2つです。
①均整の取れた形にする。
(例)「八角館の死体」の八角形や、「不穏な町」の上下左右対象な町
②均整の取れた形で、一部をふぞろいにする。
(例)「真昼の殺人」では、Aの家だけ窓が庭側に面していません。
どこかをふぞろいにすることで思わぬ効果が得られたりするのも楽しいです。
さて、「図形」と「発言」が準備できましたが、
今のままでは何もわかりません。
そこで、「答えとなる状況」を想定して仮置きしていきます。
まず、発言を人数分に増やして調整しました。
1私は自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
2私は自分の庭で、犯人の遺失物である血まみれのハンカチを見つけました。
3私は自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
また、「ハンカチって無駄にややこしい…。」と思い、表現を統一しました。
(※実際にはこの作業は問題作成の一番最後に行いましたが、今行っておいても違いはないと思い、先に行いました。)
せっかくの昨日の準備が台無しですね。
すると…
1私は自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
2私は自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
3私は自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
3人の発言が一緒になってしまいました。(なんてことだ…。)
まあ、これはこれでよしとしておきましょう…。
次に、殺害現場を決めます。
問題があれば後から変えればいいので、好きな場所を選びます。
今回は右下を選びました。
また、そこから犯人が逃走した場合、少なくとも何分後にそれぞれの窓から犯人が見えるのかをメモしておきます。
すると以下の図のようになります。
このあたりで、Aの家の住人をとりあえず犯人とします。
するとBとCの家の住人は犯人ではない、つまり正直な人間になるので、
上の図を見ながら、「何時に」血まみれの人を見たのかという情報を
矛盾のないように記入していきます。
【ビフォア】
1私は自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
2私は自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
3私は自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
【アフター】
1私は「○○:○○に」自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
(犯人)→家はA
2私は「14:05に」自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
→家はB
3私は「14:00に」自分の家の窓から血まみれの人が歩いて行くのを見ました。
→家はC
この時点では犯人が何時に血まみれの人を見たかは決めず、保留しておきます。
いろいろ一気に決めましたが、こうして決めていない場所を残しておいて余裕を持たせます。
以上の内容を復習すると
・決まっていない情報(殺害現場や発言者の家)をとりあえず決めて仮置きする。
・その上で、図の状態を確認しながら発言に肉付けしていいく。
というものでした。
【ちょっとポイント】恐れずにえいっと決める
答えを仮置きする時は、「殺害現場をどこにしよう。」「犯人を誰にしよう。」などと悩んで膠着状態に陥ることがあると思います。
ですが、勇気を出してとりあえず決めてみましょう。
意外と一発で正解になることも多いです。
正解にならなくても、後から調整すれば良いので、決めないより決める方が少しでも前に進めて良いです。
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